jueves, 5 de mayo de 2011

Avion: Fuselaje-Motor


Bueno como prometí ya estoy inmerso en la creación del avión, para empezar eh creado lo que viene a ser donde se aleja el motor y la hélice del fuselaje, eh comenzado creando un cilindro de 10 lados, utilizando los modificadores FFD2x2x2/3x3x3 eh ajustado las dimensiones del cilindro para que concuerden con el patrón del avión, después eh procedido a transformar el cilindro a Editable Poly y una vez convertido he modificado gracias a Bevel e Inset los paneles frontales y trasero del cilindro para crear lo que sera el habitáculo de la Hélice y la parte trasera que me servirá de principio para expandir el fuselaje.


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